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倾覆之塔

作者:不祈十弦 | 分类:悬疑 | 字数:0

卷末感言 昨日之我已非我

书名:倾覆之塔 作者:不祈十弦 字数:0 更新时间:01-09 06:16

昨日从睡醒写到睡觉,长达十六个小时、两万五千字的疯狂爆更让猫写完心力交瘁直接昏睡,中午才刚睡醒希望作息没事jpg

其实爆更倒不是为了参加515爆更活动,主要是因为这一卷是主线卷,章节会有点多。

如果按照之前的正常更新节奏,写完这一卷就已经20号了,再请假一天就掉到21号了,那就是下旬。下一卷完结的时候,一不小心可能就挪到月底去了这也是因为一种“我想在中旬完结每一卷”的强迫症所害。

因为单元剧的模式具有其便利之处,我打算这本书实验一种主线卷与支线卷相结合的写法。

算上作为序卷的“笼中鸟”,这本书一共有七卷主线卷,串联一个完整的、与世界真相有关的故事。而第二卷的“紫墨水”就是一个典型的支线卷,并不与真相直接相关而我只写了主线卷的大纲、在保证故事结构完整的同时,留下更多的弹性用于临时构思。

支线卷则可以依靠灵感随时填充这样的话,这本书就会颇具弹性。最长说不定能写个两年二十多卷,最短只需要七个月就能够完本,非常的灵活。使用这种结构的话,没有灵感就可以走一卷既定大纲的主线、有灵感有心情就可以一直开剧本一直继续写。

当然,如果成绩好的话也可以多写一些嘛。

还不快帮猫宣传一下语重心长

这也算是吸取了吾友“想摸专家”茶叶所写的降魔专家一书的经验,防止没有灵感的时候被卡到写不出来。

这一卷的架构,也与降魔专家的无面人一卷有所关联。这卷的原始灵感,最开始是在我和茶叶、听日几个作者讨论叙述性诡计的时候生成的。

网文里相当经典的叙述性诡计,就是诡秘之主的回家血月模式。因为最开始小克的愿望是想要回家,再抬头看到血月、就会给人一种“已经穿越到了异世界”的感觉。直到后来才发现那真的就是地球上的月亮,只不过是浸满了血而这时“我回不了家”了的悲叹就会显得更令人动容。

这其中是没有任何谎言式的内容的,但是拼接式的透露一部分情报、就形成了一种蒙太奇式的误导。

这一卷就是一个典型的叙诡,并且是一个倒叙式的叙诡。

最开始时,将摩根在小巷里身受重伤这个场景作为第一个节拍,而突然出现的坏日就会给人一种充满危机感的误导。

虽然摩根那发送信件的时间与内容、和罗素接到的信无论是长度还是里面表达的内容都对不上,并且写明了“雨落不到那个男人身上”,但两段剧情接在同一章,就会给人一种误导

读者读到这里,最多感觉到这里有些奇怪,逻辑却可以沿着另一个方向实现构成。因为氛围已经到了,而氛围推动着读者进行紧张的阅读。

从第六十九章的反馈来说,这个实验是成功了的。再研究一下,猫就又掌握了一种新的技法。

而这一卷另外的灵感,正如卷名一般来自柳文扬的短篇科幻小说一日囚。上架感言就说过,柳公子是我最喜欢的中国科幻作家之一,虽然一日囚的构思在如今来说已经不算是什么新奇之物、但在我小时候看到这篇小说的时候简直惊为天人

第三卷的另外一个灵感,则是绫辻行人的作品钟表馆事件。

当人们被封禁于馆内的时候,只需要将所有馆内的钟表时间全部更换、就会让人的时间感发生错乱这一手法我认为是在绫辻行人的新本格派作品中首屈一指的。而我很快意识到,空岛正是一个巨大的密室:

和地球的互联网时代不同,这个世界不同空岛之间的联系是完全断绝的。

没有通用货币、没有银行业、没有gps,各空岛所有基于科技的实时交流手段全部断绝,唯一能够跨越地缘实现同步对话的方式就是进入梦界;除此之外,哪怕是精灵们也只能通过肉身前往其他空岛来开会;人们对其他空岛的了解基本局限于“游客”带来的电子报刊和“其他岛的朋友亲口所说”,甚至就连“报纸”都是不存在的这个世界的纸质书籍和报刊是极少的,并且大多数都来自于地上时代的遗留。

正因如此,空岛本身就构成了一个巨大的封闭空间。几乎所有能够用于密室和暴风雪山庄模式的谜题,稍做修改都可以用上,正如对时间的修改一样。

钟表馆是在馆系列中我最喜欢的一作,我上述推的降魔专家、一日囚和钟表馆事件都是很好的作品,大家有空的话可以去看。

然后是猫的自我批判时间:

这一卷我所犯了一个错误,就是对卡玛尔瑟的能力进行了不必要解释。

总体来说,这一卷故事架构是魔法少女小圆式它来自一个时间循环的最后一周目,故事的核心反差在于“第一周目”和“最后一周目”的人的差距。也就是说,这实际上是一个写“成长”与“变化”的故事。

他实际上与卡玛尔瑟的能力根本没有关系,我只需要用他来营造一个紧张的氛围和无敌的敌人。但过于复杂的能力,却分散了读者的注意力。将读者的一部分期待凝聚到了“如何击败这样强大的敌人”上。但其实观众并不在乎魔女之夜具体的能力是什么,它也并不需要解释。因为魔法少女所对抗的正是自己的命运与绝望本身这种错误注意力误导,最初就来自于对卡玛尔瑟能力的细致化。

根据罗伯特麦基的理论,人物的相对复杂性必须与类型相适应。应该将读者的注意力集中在一个点上,这样可以降低读者的理解压力,让读者对每一个细节的转折与人物内核的变化才能体会的更加清晰。

但总的来说,还是有所获得的。到目前为止的三卷中,我分别刻意使用了三种不同的架构方式、并且不使用自己熟悉的奇幻创作模式。就是为了吸取新题材的营养并且颇有所获。

第一卷我犯下的错误,是为了“塑造一种科幻氛围”,以此刻意区别自己的奇幻创作模式。但过于堆砌的设定和氛围是不必要的,当我的注意力集中到描写氛围的时候、我实际上就忽视了剧情本身的张力。这就导致了第一卷中间塑造氛围与世界观的部分,剧情推进过于缓慢。

而在第二卷中,我试图改进这个错误,添加了一部分剧情。但又出现了新的问题也就是剧情赘余。

“紫墨水”前半部分所真正需要的剧情,是和劣者去见冬眠、得知劣者的身世、回来看到乐园鸟、与翠雀约会,进入梦界是第二卷的核心剧情。而前置剧情用了足足十七章,这个数字努力一点的话其实可以压缩一半。而另一个问题,则是不必要的战斗:在展示乐园鸟新获得的能力这部分用了太多的笔墨。导致了高潮部分的情绪张力变弱。

而第三卷,我吸取了前两卷的问题,进行了改正。第三卷的日常剧情有了明显的特化,因为我最开始的思路就是使用日常交织出“霞”、“罗素”、“摩根”三人的成长与变化,这个思路一开始是没有问题的。

但是两位佣兵引出的佣兵线剧情的接入出了些问题,导致从罗素过渡到教父的这部分变得生疏、以及在关于卡玛尔瑟的剧情时,进行了不必要的复杂化。但当我试图进行详细叙述卡玛尔瑟的能力时,读者的注意力就不可避免的被引导向了“讨论能力本身”,这实际上就偏离了这一卷的主题,而这种注意力的偏移正是我本身的写法出了问题。

然而正如霞、罗素与摩根一样如果说我想要在每卷中表达什么,那么这一卷的内容就是“不要畏惧失败”。

一个人能承受多少次失败才会被击倒

可能是一次。也可能是许多次。

但每一次的失败都绝非毫无意义,因为人是可以从失败中汲取力量的。因一次失败而被击倒和第十次失败才被击倒的人,强度是截然不同的。

我也从失败中汲取到了新的养分。

之后猫也会在每卷的卷末,和大家分享我的灵感来源与创作思路、以及得到的经验教训。

希望对大家能有用。

今日休息一天,虽然我感觉这一天未必能休息回来

兄弟萌记得多多追读,别把猫养死惹。还可以宣传一下猫的书。

成绩好的话猫也是可以多写一些的。虽然这本本身就是实验性的作品,但正因为是实验性的作品,才会始终充满挑战。

那么是第四卷的卷名预告:

噤声

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