目录
设置
书架
听书
欢迎使用听书服务

发声

  1. 小美
  2. 小宇
  3. 逍遥
  4. 软萌
  5. 小娇
  6. 米朵
  7. 博文
  8. 小童
  9. 小萌
  10. 小贤
  11. 小鹿
  12. 灵儿
  13. 小乔
  14. 小雯
  15. 米朵
  16. 姗姗
  17. 小贝
  18. 清风
  19. 小新
  20. 小彦
  21. 星河
  22. 小清
  23. 南方

语速

  1. 适中
  2. 超快

音量

  1. 适中
播放
评论

末世生死游戏

作者:最爱吃凉糕 | 分类:悬疑 | 字数:0

第两百四十九章 三系天赋,旋风斩

书名:末世生死游戏 作者:最爱吃凉糕 字数:3.5千字 更新时间:02-08 23:43

林南的进化点现在可不少。

在虚空漩涡到来前,林南还剩一点进化点,首通击杀了半神状态的塔拉加曼后,林南的进化点变成了七点。

随后成为了事务官,布鲁斯城的声望祟拜又是一点,接着进入战场,十场战斗让林南总共获得了六点进化点,所以到现在为止,林南的进化点已经达到了十四点。

不过林南还不是最多的,最多的是王丹,小丫直接拿了两个无双成就,现在的进化点已经二十点了,比林南要多了六点,这还是因为王丹在战场里没杀人的原因,否则还得更多。

因为天赋树的第三层技能需要把第二层天赋树全部加满才能看到,所以林南算了算,守记那里还得需要两点进化点,武器天赋同样需要两点,狂暴系则是需要五点,加起来就是九点,都加满的话,林南便可以看到三系天赋下面的所有技能。

不过林南现在在犹豫,把天赋分散来加肯定要比集中加一个天赋要弱一些,随后林南失笑了,他的天赋树已经很强了,就算天赋点分散也无所谓,再加上现在一身大元帅还够用,进化点也够多,那就舍已为人吧,先把所有天赋都加出来,以后好给团队以建议。

另外,林南其实对狂暴系的那个旋风斩很眼热,毕竟这是战士的第一个群攻技能,林南现在伤害够高,但是就是不能群,未免有些遗憾,如果把这个技能加出来,林南的实力可谓又强大了好几倍。

这不夸张,旋风斩的伤害基于武器的攻击力,武器攻击力上限越高,造成的伤害也就越高,而大元帅的双手锤绝对是现阶段最强大的武器。没有之一,再配合林南强化后的天赋树,他的旋风斩肯定比别人更强大,在现在大家的装备要比林南差一大截的时候,秒人根本不成问题。

同样是秒人,群秒和单秒的差距可就大了,林南的致死打击伤害确实超高,但是有冷却时间,每次只能击杀一个,如果是群秒。那每次能秒一片,在战场中士气是相当重要的东西,虽然士气看不见,但是当发现对面的一下子能把团队整个秒了,那么谁还有信心能打得过?

想做就做,林南直接把狂暴天赋系的第一个技能点了出来。

第一个天赋就叫狂暴,以前是加战士百分之五的爆击率,林南的变成了百分之十,加完后林南的爆击率由百分之四十五一下子涨到了百分之五十五。配合锤系精通,林南的爆击率能达到百分之六十,虽不敢说次次爆击,但是两次肯定有一次能出爆。如果是在背后,那么爆击率能到百分之九十,几乎已经算是必定爆击了。

第二层天赋里就是旋风斩,跟别的战士一比。林南的旋风斩自然也有了增强。

旋风斩:高速的旋转并且挥舞手中的武器,攻击半径10米范围内的所有敌人,对每个目标每秒都造成伤害。数值为你手持的所有武器攻击力总和的6倍,并使其爆击率提高百分之二十,不过自身受到的伤害会提高百分之二十,持续3秒,需要怒气值15点,瞬发,冷却时间一分钟。

别的战士的旋风斩范围只有八米,林南扩大了两米,造成的伤害为所有武器力攻击力总和的三倍,林南又加了三倍,达到了六倍,爆击率多了百分之十,受到的伤害降低了百分之十,持续时间增加了一秒且怒气值减少了10点,冷却时间倒是没变化。

林南最关注的自然是伤害和需要的怒气值,看到需要的怒气值只有十五点,林南只觉得心里一下子亮堂了,十五点怒气意味着只要林南起手冲锋了,那么就可以立即使用旋风斩,而不需要再平砍一次增加怒气,因为冲锋产生的怒气值是衡定的15点,恰恰是旋风斩能使用的怒气值。

另外旋风斩造成的伤害也相当牛叉,武器攻击力总和的六倍,林南现在手里的大元帅战锤攻击力上限超过了一千点,理想情况下,林南每次造成的伤害都会在六千点,当然,实际伤害会扣除对方的护甲值和减免效果。

比如林南上次见到的鹰翔,他的武器估计也是一把红色武器,攻击力上限应该在五六百之间,乘以三倍再扣去别人的减免效果,每次伤害大概能打一千多一点,但是林南可就比他厉害多了,武器攻击力上限更高,倍数更高,打在脆皮儿身上最少都得在四五千以上,如果是打战士,可能会有三千来点,但是这足够了不是么?

脆皮儿的血量可都不高,现阶段两千多点血是主流,只要碰一下就肯定死,如果对面是集合在一起,只要给林南先手,最多两秒就得全死光。

“木头,咱们来切磋一下,试试我的新技能?”依照惯例,林南得试试旋风斩的威力,而最好的切磋目标当然是战士。

“好。”木头闷声道,干脆得很。

“你不用冲锋,就站在那里让我打就行,我试下伤害和技能的减免。”

“嗯。”

倒计时后,林南冲锋过去,直接使用了旋风斩。

-2400,爆击伤害。

-2388,还是爆击伤害。

-2452,仍然是爆击伤害,木头血量清空。

三秒过后,林南停了下来,心说不对啊,这爆击伤害也太低了,如果不爆击,伤害才一千二百点左右?比他预估的要差了一倍多。

“你看一下你减免了多少伤害?”

木头看了下系统提示,扑克一般的脸上显出了惊容:“第一次减免了4921,第二次减免了4944,第三次减免了4899。”

靠,林南有些无语,这减免伤害未免也太可怕了吧?

想了想,林南问道:“你的护甲值多少点?”

“4766。”

林南算了算,然后又道:“再来一次,这次你把盾牌去掉。”

这次木头被转到第一下就血量清空了。林南又问了下减免伤害,最后发现减免的伤害跟盾牌的护甲值很接近。

“这个技能应该是以对方的护甲值来计算减免的,林南的伤害大概在六千,减去了木头的护甲值约等于一千三百点,再扣去防御姿态的减伤效果,最后这个数字再乘以二,也就是爆击效果。”

“那么如果对面的护甲值在六千以上,那岂不是几乎没有伤害?”

为了验证,林南又特意找了周凡和小丫头问了下他们的护甲值,发现这些布甲职业的护甲值果然才四五百点。低得可怜,于是林南又跟周凡切磋了一下,一个旋风斩下去,周凡受到的伤害超过了一万点,当然,这是爆击伤害。

“果然如此,旋风斩的最终伤害跟对方的护甲值有极大的关系,而且关系相当的大,大概是两倍差。”

举个例子。林南的旋风斩伤害为六千,如果对方是五千护甲值,那么最终伤害为六千减去五千,只有一千点伤害。爆击就变成两千,如果对方是四千护甲值,那么爆击就是四千点,多了两千点伤害。如果是一千点护甲,林南的爆击伤害就高达一万点。

随后,林南又把武器换成了锻造锤。然后跟周凡又进行了一声切磋,最后的结果很无语,锻造锤的攻击力太低了,就算乘以六倍也比不上周凡的护甲值,所以每次伤害居然是零....连一点伤害都没有。

于是林南就我勒个去了,有点不知道如何评价这个技能了,说它弱吧有点昧良心,说它强呢好像也有点昧良心,不过却让林南首次认识到护甲值的作用居然会如此明显。

护甲值会减伤这是众所周知的,但是这个减伤效果浮动很大,拿防战来说,护甲值都要比攻击力高,而且高的不是一点半点,一般都论倍数,木头的护甲值近五千,他的攻击力却只有五百来点,王刚也差不多这样,那么这两人切磋的时候能造成伤害么?答案是当然能,而且伤害还不低呢,反击如果出爆能超过一千点,从这点来看,护甲值好像可有可无,偏偏护甲值却对旋风斩这个技能克制的厉害,所以林南真的不知道该说什么了。

不过虽然这个技能有些‘二’,但是就现在而言,对林南已经足够了,至少切布甲职业的时候异常的轻松,一扫肯定是一大遍,布甲职业偏偏还是战场的主力,所以林南也算是拥有了强大的杀手锏。

狂暴天赋系这边除了旋风斩外,另一个是一个效果技能,名叫御甲。

御甲:你的护甲值按一定的比例转换为暴击率,数值为五千比一。

这个技能让林南再次蛋疼,因为这很显然是一个后期技能,因为只有后期的时候装备的护甲值才会上几万或是几十万,那个时候护甲值转换的暴击率才相当明显,但是现在,林南的护甲值只能加一点暴击率,不过林南还是加上了,要不然可看不到第三层的天赋技能。

点完之后,天赋树的第三层亮了起来,林南一眼就看到了下面的一个技能。

拦截:冲撞敌人,造成100点伤害并使其眩晕三秒,范围为8-30米,这次冲撞可以在战斗状态下使用,需要狂暴姿态,需要怒气值10点,瞬发,冷却时间15秒。

这也是林南天赋树加强后的,别的战士的拦截技能只会造成50点伤害并眩晕两秒,需要的怒气值更多,冷却时间也更多。

看到这个技能,林南大喜,原来大元帅套装上拦截技能的冷却时间缩短五秒是在这里,拦截技能跟冲锋类似,但是比冲锋强的地方在于有伤害并且眩晕多了一秒,而且最重要的是可以在战斗状态中使用,弥补了战士以前在战斗状态中的机动性。

以前林南如果在战斗中被人拉开距离那就一点法子都没有,别人能用风筝战术把战士活生生的耗死,有了这个技能那就不用怕了。

刚想点下进化点,林南又扫了一眼技能的描述,最后停在了需要狂暴姿态那里,于是马上停了手。

狂暴姿态?林南可记得姿态转换里只有防御和战斗姿态。

战士有些技能可是明确限定了需要的姿态,比如致死打击,在防御姿态下就使用不出来,同时,反击这个技能在战斗姿态下也是使用不出来的,既然拦截需要的是狂暴姿态,那么防御姿态和战斗姿态就肯定用不了。

会出现这种情况,只有一种可能,那就是等级不够。(未完待续。。)

ps:....

上一章 目录 下一章