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逍遥在侠客世界

作者:归可期 | 分类:仙侠 | 字数:0

第二百一十三章 招与意

书名:逍遥在侠客世界 作者:归可期 字数:0 更新时间:01-07 00:12

。。。

和未明预料的一样,练功的过程可以说是格外的顺畅。

当逍遥心法运行一个周天之后,未明并没有像往常一样回到原点,而是直接毫不停留的转入到了日月神功的运功路线当中。

这中间的过程,可以说是宛如穿针引线一般顺畅,几乎不见任何滞塞,顺理成章的就完成了从逍遥心法到日月神功的转变。

也正在此时,未明体内的真气也从第一个大周天运转,正式进入到第二个大周天,这也代表着未明的修为,从先天一重,正式进阶到了先天二重的境界。

而在突破的一刹那,未明忽然猛的睁开了眼睛,好像福至心灵一般,随手从床头抄起一把带鞘宝剑,便冲出了房门,直奔练武场而去。

不过转瞬之间,当未明出现在练武场之时,宛若本能一般,直接就开始施展起自己所掌握的剑法。

从逍遥剑法开始,飞花蝶舞...混沌玄冥...潇湘水云、再到玉箫剑法,箫史乘龙...山外清音...金声玉振...

然后是游龙剑术,飞龙在天...天外游龙...

几套剑法依次施展,各种招式轮番上阵,虽不见剑气纵横,但也称得上是一剑光寒。

等到未明将自身掌握的所有剑法都施展完一遍之后,他却并没有停下来,而是再次回到了原点,重新施展起逍遥剑法。

而这次,未明虽然没有任何停滞,但舞剑的动作却是缓了下来,看上去远不像刚才这么凌厉。

此时若是武功不够精深的人在一旁看一眼,八成还以为未明这是内力消耗过度,挥舞不起来了呢~!

可若是仔细观察就会发现,虽然未明的招式慢了下来,但其中的凌厉其实没有减弱分毫,甚至还更锋锐了几许,只是和刚才的锋芒毕露相比,此时的未明就好像是用拇指顶住剑格,露出一小截剑刃的宝剑。

虽只露出一丝锋芒,但窥一斑而知全豹,仍然能让人感知出深藏在其中的潜质,和一往无前的剑意。

这一点上,从未明剑尖上若隐若现,却渐渐变得凝实的剑气上,就可以看得出来。

毕竟说到底,未明现在还只是一个未满十七的少年,虽然开始掩藏并磨砺自己的锋芒,但毕竟少年意气,血气方刚,一些东西还是停留在了表面。

不过尽管如此,以未明如今的年纪,能凝聚出这样的剑意,虽然还只是未定型的雏形,但在同龄人当中,已经可以说是佼佼者中的佼佼者了。

。。。

话说回到未明这边,刚才就提到,未明这一遍逍遥剑法施展的较为缓慢,事实上却不止如此,未明这一遍其实是越来越慢。

用了和刚才施展所有剑法差不多的时间,未明也不过才刚刚施展到了第三式,潇湘水云。

至今未明还隐约记得,前世的游戏中,这一招被设定为逍遥剑法的第二招,效果是对直线三格内释放剑气,对其中所有敌人造成伤害,貌似还有个无视防御的效果。

但当未明亲身学习这门剑法之后,却发现它和游戏中有着不小的区别,首先它并不像游戏中那样是站桩输出,它本身是有与敌对攻的招式的,事实上这也是其他武功在现实和游戏中的差别。

其次,现实中的武功招式,并不像游戏里这么死板,而是充满了各种变化,而这一点。其实在游戏本身也有一定的体现。

比如:未明学自书生的桃花扇,其中的第一式,桃之夭夭,游戏中未明和书生两人施展的效果就不太一样,一个是直线两格攻击,一个是周身两格内任意方位的单体攻击。而这就表示,两人在这门武功上,有着不同的理解和使用习惯。

现实中则是比游戏里更灵活一

些,像未明,游戏中他的‘桃之夭夭’只能攻击两格范围内的单一目标,但如果让他像游戏里书生那样攻击直线上的复数目标,其实也不是不行,反之,书生也是如此,甚至作为这门武功的创造者,他能使出的花样,可要远远要比未明多的多,当然,身为一个先天九重的高手,书生手里的桃花扇,威力也要远远高于未明。

而说到修为,这也是游戏中同样武功不同效果的另一个原因,就比如游戏中的天山六阳掌,未明知道游戏结局,都没法做到掌力外放,也就是只能打到一格以内的敌人,无法进行中远程攻击。

而未明的师父无瑕子,他的天山六阳掌掌力却可以最远打到三格的距离,换算成现实的距离,差不多就是一丈开外,也就是将近三米多的距离,这就是功力的差距。

当然,现实中这自然不是无瑕子的极限,如果他想的话,也可以打的更远,而这还只是穿透力不强的掌力,如果换成指力的话,估计还要更远几分。

而对于这些,未明自然是表示羡慕的,但却并不气馁,他十分相信,自己迟早有一天也可以到达这种地步,虽然游戏中未明的招式直到大结局都没有任何变化,但那只是游戏机制的问题,以游戏大结局中的未明的功力,如果放到现实中,别说是六脉神剑、幽冥十三式之类的这样的神功,就算是平平无奇的一招逍遥拳法,也能够打到一丈范围内的任何敌人。

当然,这也是后话了...

回到未明这边,未明此时还在施展逍遥剑法的第三式,潇湘水云,但也已经进入到了尾声,伴随着未明仿佛随手的一刺,剑尖直接指向练武场一侧的一个练功木人,同时剑刃上也激射出无形的剑气。

呲~!

咔嚓~!

伴随着一闪而没的破空声,一阵木材碎裂的声音紧随而后。

再看那个木人,身上已经出现了一个崭新的伤口,虽然不大,只有二寸来长,但深度却足有将近半尺。

这是未明第一次施放剑气,虽然和秘籍上描写的,修炼到高深境界可以一次性施放出数十道剑气仍有不小的差距,但对于未明来说已然是不可思议的进步了。

要知道,真气外放,那通常可都是先以上,也就是真正的先天宗师的专利,要不是未明刚才借着突破之机,加上自经验卡的效果所领悟出的一丝剑意,也根本做不到这个地步。

不过这样下来,未明自身的负担也是着实不小,虽然舞剑的动作没有停止,但速度却是再次慢了下来,这次他是真的内力消耗过度了。

不过想想也是,毕竟才先天二重,真气的质量和含量还远远不足以支撑未明将真气外放。

但这个状况并没有持续多久,当未明施展到逍遥剑法第六式,月射寒江的时候,由于这一式特殊的行气路线,未明的内力开始快速的恢复。

这里要顺便说一下,虽然游戏中逍遥剑法只有两招,第一招是月射寒江,第二招是潇湘水云,但实际上逍遥剑法一共是有七招的,而游戏中排在第二招的潇湘水云,其实是第三招,真正的第二招名为混沌玄冥,是一招以防御格挡为主的剑法。

而游戏中的第一招月射寒江,实际上排在潇湘水云的后面,为第六招,而真正的第一招名为飞花蝶舞,是一招以游斗为主的招式,兼逍遥剑法的起手式。

剩下的三招,分别是第四招万象归一、凌霄步云、第七招狂风急雷。

另外其他的武功也是如此,并不像游戏里只有这么三两招,不过这也是后话了,以后再慢慢说吧...

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